科百科
当前位置: 首页 科技资讯

仙境传说ro手游萌新(守护永恒的爱评测)

时间:2023-05-22 作者: 小编 阅读量: 3 栏目名: 科技资讯

提到《仙境传说》这四个字,我相信三言两语无法概括。韩服在2002年上线封测,国服要稍微晚一些,大多数人接触这款游戏是在03年5月份之后,由智冠电子进行运营。先从风格聊起,《仙境传说》手游的风格是属于那种温和的。那么在《仙境传说》手游里氪金系统重要么?

提到《仙境传说》这四个字,我相信三言两语无法概括。它包含了太多的东西在里面,懂的人自然懂,不懂的人也无法形容。我相信最开始的初代玩家,在提到这款游戏有着太多的语言想去表达,吃饭、睡觉、打波利。简简单单的几个字,就连我这个算不上那个时代的玩家都深有感触。但是时间却到了如今这个年代。所谓'情怀'没人愿意听,也不再有人相信。毕竟如今的老玩家麻木了,毕竟现在屠龙刀点击送的网站满天飞,毕竟各种垃圾盗版手游侵害着消费者权益。谁还愿意去再相信呢?

今天请各位朋友跟着我的脚步,虽然算不上专业,但也不是一味地捧,咱们就来以普通玩家的角度,来仔细评测一下这款《仙境传说RO:守护永恒的爱》

为了照顾一下新的读者也能深刻的理解这篇文章,咱们先来简单的介绍一下这款手游的前身——《仙境传说》吧。

经典的诞生

《仙境传说》是韩国游戏公司GRAVITY研发的一款MMORPG游戏,乍一看挺高大上,反正说白了就是和大部分韩国网游差不多,都有大型、多人、在线、角色扮演等噱头。韩服在2002年上线封测,国服要稍微晚一些,大多数人接触这款游戏是在03年5月份之后,由智冠电子进行运营。

我个人是在10年左右接触的这款游戏的,要说游戏的质量,那自然是没的说,在当时的年代已经算是上乘。但是要谈起他在国内的命运,那只能说是一波未平一波又起,在10年之后,我依稀记得就没有在完整的玩过它。从智冠电子到盛大,从盛大到昆仑万维。到现在说句实话,当时的玩家玩的到底是哪个版本基本很少人记得。以当时的代理技术和国内的火爆程度,玩家与代理商的矛盾也如火如荼,代理商一个换一个,私服一个一个的开,玩家流失一批又一批,各种大公会集体退游的事件常有发生。

但究竟为什么这么一款游戏能成为一代人心中永恒的经典呢?因为......那个年代没得玩呀~哪有现在的游戏好玩。咳咳,开个小小的玩笑。

引用知乎用户'怕麻烦'的一段话吧:第一次进入游戏就像进入另一个从零开始的新生活,学着转职,学着打怪,试着探索地图,碰到其他玩家会激动地打招呼,大家讨论的不是装备厉害与否,在这段时期认识的友谊也极为可贵,虽然到了现在,或许离开,或许失联。但大家脑海里永远会记得南门聊天,一起玩耍,一起探索的那段生活,那对于我们来说,已经不是一款单纯的网游,而是一段实实在在的生活!

我想每个热爱游戏,喜欢游戏的朋友,生活中都无比的快乐吧。好的!题外话也聊完了,接下来我准备从3个角度去评测这款游戏,褒贬不一个人看法居多,如有疏漏欢迎大家评论指正。

情怀不能当饭吃,画面是玩家第一印象

如果说对于情怀我们上面探讨了太多,那么我感觉情怀只是对于一个游戏的感情罢了,虽然能吸引一些用户,但是随着游戏体验的糟糕,那么自然就会转化为负面情绪。像我这种单程票玩家自然对于情怀是提不起劲的,一个端游转手游产品,如何吸引一个新玩家呢?我认为画面是其中很重要的一部分。

先从风格聊起,《仙境传说》手游的风格是属于那种温和的。不管是对于场景还是人物的设计上,都不会刻意的去描边,这也就间接性提升了游戏的整体感。人物融于背景,增加了些许代入感,卡通的画风更是显得怪物与NPC的蠢萌,自然咱们熟知的疲劳排斥感也就不存在。

其实我第一次进入手机版的时候我是惊讶的,就是从建人物的时候开始,一直到第一个任务,跟我记忆最深处的风格完全一致。而我作为一个弃坑无数年的玩家,早已无法仔细记得游戏的具体细节,如果单纯的作为一个新玩家去体会的话,画风温和,颜色分明,对比度不高,这些都异常的让我感到舒服。就好像那种从画面上给你一丝舒适,如众多妖艳花朵里面的一朵迎春花一般。它不曾鲜艳美丽,但是就在那里肆意的盛开着,等待着有心人的赞美。

我想这样的称呼去形容这个画面一点都不过分,并不存在刻意夸大的成分。缺点依然存在,例如:对于小屏手机不友好的界面、特殊场景卡顿,人物模型加载bug等(这个有可能是我手机烂)。玩家用爱发电,我相信在后续的更新中这些都不是问题。因为我一直觉得,能吸取玩家建议的公司才是好公司,最起码他们做到了。

游戏内容很重要,创新是否有新意?

其实谈到内容的话,我准备从3个点出发,这样有更直观的展现,先来说第一个。游戏的背景音乐是真的下了功夫的,这个真没的黑,也没得挑刺。首先我要对RO研发组的美术以及音乐设计师致敬,他们耗尽了无数心血将本属于端游的背景音乐100%的还原到了手游里,当游戏启动的那一刻,BGM响起,画面开始出现,那无法言语的心情我想是新的朋友无法感受的。但如果说这就是对新人不友好,那就错了,游戏的BGM整体穿插的非常恰到好处,时而温柔旋律,时而紧张兮兮。除了引人回忆画面之外,单说音乐,我实在想不到如此走心的代入感还有哪款游戏可以给我。

第二个咱们就说说游戏互动性,说实话我个人不算特别满意这个,因为和端游太像了,当然也可以说是完全为了怀旧。创新含金量少,移植的内容占了很大一部分。虽然对手机体验做了很多调整,但是谈到沟通,我相信大部分人是借助外部工具的。而且社交系统几乎是必不可少的,很多副本对于我这种菜鸟来说根本无法单刷,那么加入工会或者是寻找一个固定队伍就尤为重要,可以偏偏游戏提供了方式方法,但没有一个搭建一个完善的平台。虽然我知道对于这点开发组也在一直改进,但还是希望完善的那一天来的快一些。

第三点咱们聊一下任务,对于角色扮演类游戏来说,任务是游戏的灵魂所在。这点从简单的NPC对话就能看出,制作组确实下功夫了,但要是从一个休闲玩家的角度,任务系统也算是恰到好处。喜欢肝的玩家能够满足,像我这种佛系养生玩家,也可以安心休闲。这对于一款手游来说,做到这些真的足够了,无需多言。

↑(听取玩家意见降低肝度)

氪金系统到底如何,上班族的时间很有限

只要是多人游戏,那么必然存在交易。毕竟有一句经典的台词:有人的地方就有江湖。何况如今的时代,一个游戏就是社会的缩影,'江湖'自然也就很大。对于充值一类的游戏我个人是不排斥的,毕竟养成一个号所浪费的时间,不如去搬砖然后充钱来的实在。那么在《仙境传说》手游里氪金系统重要么?

咱们先把玩家分为3种,第一种就是休闲玩家,不充或者小充那种,那么到了这款游戏里说实话还非常的适合。因为基本对于一个角色扮演游戏来说,你投入的时间与金钱是对等的。每天抽出几个小时的时间去玩,你会发现,就算充了钱,你也不知道该花在哪。

第二种就是中氪玩家,作者也是其中之一。这也是大部分网游中的主干群体,说白了,就是百分之五十以上都是这样的玩家。在线率高,留存率高,数量高是这些人的标签。这部分群体的玩家是最先享受游戏带来快乐的人,平时工作上学闲暇之余玩玩游戏,充充钱,可以说劳逸结合,相当滋润。

第三种也是一小撮中的一小撮了,土豪玩家。在任何游戏里都会有这样的玩家存在,也许只存在一部分是因为炫耀心理,但是到了《仙境传说》这款游戏里,我认为大部分是真心喜欢这款游戏,他们喜欢把自己的角色养成的相当diao炸天,官方的活动也会第一时间参加,对于游戏的热情已经上升了一个档次。把游戏当做生活之余的一部分,悠然自得,这样去形容的话相当合适。

不管你是哪种玩家,在这款手游里都可以找到属于自己的那部分快乐,我也承认这款手游有砸钱的地方,但是玩家们是何种心态决定了游戏到底该怎么去玩。单纯的从充值系统出发,我认为是很良心的,游戏并没有强制性消费,例如某页游到50多级不充钱就不升级了。也没有恶性的氪金原则。比如年卡VIP几百种特权,你不充就没法玩。以这个角度来看,制作组也站在了玩家的角度去考虑问题。不说精神可贵,但也是相当难得。

总结

好多年前作者本人是听说过这款手游的,当时我并没有去尝试,依稀记得当时的负面评价很多,例如手机发烫严重,服务器拥堵,组队系统等于没有。可放到现在我只能说那只是曾经了,自从上个月接触的这款游戏,玩到了现在说实话暂时还没发现让我体验变差的地方。也许跟我对游戏的态度不同。作为一个情怀游戏,《仙境传说》手游是完全合格的。作为一个手机游戏,它不是那么的完美。但与它的优点相对比的话,那些所谓的缺点就显得不值一提。

情怀它完美的做到了,游戏性它尽力的做到了,玩家意见他努力的更改了。那么,这在我心中它就是一款好游戏!所以那些离去的勇士们,如果可能的话,再续写你的传说吧!

本文作者:碎碎念工坊-七雨

    推荐阅读
  • 唐三重生最后成神了没(举贤不避亲的唐三重生后)

    终极斗罗最后一册的内容已经更新完毕,小舞陨落后,唐三选择了转世重生。虽然终极斗罗30册并没有交代唐三重生的细节,但是唐三在临走前却交代了诸多事宜给后代和其他神界领导者。为了让自己的儿子和儿媳继承毁灭神王和生命神王的神位,他提出了举贤不避亲。况且二人还是夫妻,唐三将神位传给他们也算是没有辜负毁灭之神和生命女神的嘱托。因此个人以为,唐三并不会将修罗神和海神的神位让给他人继承,而是会留给小舞和自己。

  • 部编四年级语文上册21课古诗三首(部编版四年级语文上册古诗三首课文解析)

    《古诗三首》收录在人教四年级语文上册教材,需要掌握:19个汉字。明确学习目标1、有感情地朗读课文,背诵课文,默写《题西林壁》。与其父苏洵、其弟苏辙并称“三苏”。梅花和雪花相互竞争,都认为自己是最具早春特色的,而且互不认输,这就将早春的梅花与雪花之美别出心裁、生动活泼地表现出来了。

  • 高一语文必修二知识梳理(高一语文必修二知识点整理)

    1945年在苏门达腊被日寇杀害,1952年被中央人民政府追认为革命烈士。1921年第一部小说集《沉沦》问世,1923年《春风沉醉的晚上》、《薄奠》。著有散文集《海星》《竹刀》《囚绿记》等,译著有《罗亭》《鲁宾逊漂流记》等。开创了我国古代诗歌的现实主义创作传统。②相当于“而”。⑤为,成为,引申为充当,充作。引申为承担,承受。

  • 赛鲸电脑桌怎么样(赛鲸床上电脑桌使用感受)

    赛鲸在设计方面与德国Patzak,spinn等多家设计学院合作,设计追求完美,在结构和工艺方面获得多项专利。赛鲸电脑桌设计的三大特点是超易用、超耐用、超稳固。赛鲸电脑桌一个动作完成桌面角度调节。德国设计的支架结构,采用轻钢架。靠结构控制力度和状态,赛鲸电脑桌的耐用性增强。

  • 最强蜗牛吃蘑菇任务攻略(蘑菇有多少种)

    最强蜗牛吃蘑菇任务攻略获得蘑菇的方法:蘑菇宝箱,蘑菇园,每日任务,馆长的头盔,地球晚宴转盘,解锁蜗牛壳,白蝌蚪礼包,氪金礼包。每食用一定数量后可额外增加食盒容量。生命蘑菇,食用后可额外获得四维加成。

  • 啵乐乐韩国进口饮料(韩国进口啵乐乐饮料新品)

    九日冰祖食品出品的啵乐乐牛奶盒装含乳饮料目前已获得啵乐乐品牌正版授权,由山东冰祖食品股份有限公司独家代理。当然,除了可爱爆棚的卡通形象,更重要的是啵乐乐饮料的优异品质。除此之外,啵乐乐牛奶含乳饮料富含人体所需要的各种营养,同时富含维生素A、维生素B1等多种元素。啵乐乐大牌饮品,线下线上均有售目前,啵乐乐牛奶含乳饮料已经问鼎各大市场渠道,备受年轻消费者喜爱。

  • 病毒感染可以引起贫血(这种细菌感染会引发贫血等血液病)

    相关研究表明,幽门螺旋杆菌与某些血液疾病的发生是密切相关的,比如说不明原因的缺铁性贫血。我们说贫血的患者啊,有幽门螺旋杆菌的患者感染率明显高于未感染的患者。再有就是许多研究发现,根除幽门螺旋杆菌后特发性血小板减少性紫癜患者的血小板数会明显增多,并伴随血清血小板抗体,IgG水平的下降,幽门螺旋杆菌可能是部分特发性或者是原发性血小板减少症的这种疾病的致病因素之一。

  • 很甜的小短句(36句微信超火的情话短句)

    36句微信超火的情话短句❤️想牵着你的手给各位来宾敬酒❤️我什么都知道但还是想听你娓娓道来❤️我家的狗挺喜欢你的随我❤️你主动找我的时候我激动的都能做完整套广播体操❤️你是我最爱的宝贝给我甜甜的草莓牛奶也不换❤️不许说我嘴硬。

  • 一年级家长每天需要做什么(一年级家长开学最该做什么)

    就拿小学一年级新生来说,一部分是学区或摇号或其它渠道进了心仪的学校,遂了愿,满心欢喜;一部分是各种原因找找拖拖不情愿进了备份学校,心不甘,心绪惆怅。孩子学习成绩的好坏大多数来自家长的教与养,家长对孩子的教养跟上,孩子会很好。还有就是一定要记得我们上学的目的是什么,让孩子喜欢学习,学会学习,最终学有所成,这才是重中之重,是核心。所以家长在孩子成长上学会抓重点,才能保证孩子的教育正确。

  • 少儿春晚嘉年华演出(2023嘉佳卡通华夏少年少儿春晚特邀小主持人刘思琳)

    活动以权威性、广泛性为原则,旨在向全省范围内选拔具有优秀潜质的未来之星,具有积极向上风貌的儿童优秀节目和演员,最终登上《华夏少年》少儿春节联欢晚会的舞台,通过嘉佳卡通卫视的播出展示给全国人民。哈喽大拇指语言艺术特邀优秀小主持人刘思琳同学,经过严格选拔,入选嘉佳卡通《华夏少年》少儿春节联欢晚会的主持人。据悉,嘉佳卡通卫视《华夏少年》少儿春节联欢晚会将于2023年1月21日播出。