所以重新开启《EVE》世界的网易,就面临着一个不小的问题——"老玩家账号的账号转移"。于是一场场关于《EVE》市场波动的"辩论"在贴吧打响,不得不说十分精彩,如果排除贴吧中的暴躁言论,那绝对仅从游戏分析上就可以劝退不少玩家了。只不过,让老玩家远远没有想到的是,仅仅在网易代理《EVE》公测开服不到1个月的时间,脚本队就死灰复燃。加上老玩家账号找回和转移,《EVE》的经济体系又将发生什么样的变化谁也无法预料。
EVE新玩家不仅仅要学习游戏玩法,更要时刻关注游戏市场变化
作为一款已经运营了很多年的游戏,《EVE》即使是一款小众游戏,也着实有着不少老玩家,并且是那种在仓库还留有不少存活的老玩家。所以重新开启《EVE》世界的网易,就面临着一个不小的问题——"老玩家账号的账号转移"。当然这已经不是一个问题了,因为网易已经做了老玩家的账号转移,但是在5月12日的官网出现了一则"暂时关闭角色找回通道",要知道这个通道是5月11日刚刚开启一天而已。
由此可见有多少老玩家向官方递交了"找回申请",这条消息发布后,我便在贴吧发现了一条十分有意思的评论,是一位玩家的推测"老玩家角色找回是假,卖号后试图找回是真"。且不说这推测有几分道理,最起码算是一个神评论了。但是从这名玩家调侃式的推测中,也可以看出《星战前夜:晨曦》作为一款游戏有多么复杂的"利益关系"。
随着网易重新开启《星战前夜:晨曦》大批的新玩家纷纷涌入,面对这种情况老玩家起初很担心新玩家的留存率,毕竟《EVE》一直是以硬核玩法劝退萌新的游戏。但是随着新玩家数量的持续增加,新伊甸世界中的市场也悄然发生了变化。有些老玩家不由得开始担心有人趁此机会"割韭菜",韭菜自然就是什么都不懂的萌新玩家。
于是一场场关于《EVE》市场波动的"辩论"在贴吧打响,不得不说十分精彩,如果排除贴吧中的暴躁言论,那绝对仅从游戏分析上就可以劝退不少玩家了。辩论双方一方认为目前游戏内游戏币虚高,不建议新玩家购买,另一方则认为这纯粹是危言耸听。总之是各执一词,对于萌新来说无异于神仙打架,因为现在的新玩家要对这些有所体会除非坚持个一年半载。
但是就在这些回复中,有人提到了"脚本",也有人提到了老玩家原有资产。这两点其实连在一起想还是比较可怕的,首先就是"脚本"的出现,对于《EVE》来说脚本出现是其游戏玩法必然导致的,因为整个游戏生态基础建立在采矿业,而采矿是一个需要大量时间重复性操作的活动,谁会愿意在工作一天后来游戏里上班,所以脚本一定会出现。
只不过,让老玩家远远没有想到的是,仅仅在网易代理《EVE》公测开服不到1个月的时间,脚本队就死灰复燃。脚本对《EVE》的影响有多大老玩家都明白,对于稍稍了解一些《EVE》知识的新玩家也能明白。加上老玩家账号找回和转移,《EVE》的经济体系又将发生什么样的变化谁也无法预料。
但是老玩家找回自己的账号是没有错的,毕竟也是自己付出时间和精力的,但对于一款曾经停服而今重开的游戏来说,尤其是一款新手玩家生存不易的游戏来说,熟悉整个游戏规则并且拥有大量资金的老玩家中,总会有一部分人扮演着和脚本一样的角色,不断地破坏着新玩家的体验。有玩家指出只要官方限制RMT行为,这些问题就都会迎刃而解。但是,我觉得这对于官方来说,难度不亚于全面封禁脚本。
所以"老玩家角色找回"肯定是老玩家的福音,但是不是新玩家的噩梦还需要时间来验证,但是脚本一定是新玩家的噩梦,如果网易仍想上一个代理商对脚本的态度,《EVE》或许也只是昙花一现,免不了重蹈覆辙。对于新玩家来说,这些都无所谓,你能不能坚持玩一年还两说呢,根本不用操这个心。切记在新伊甸的星空中,每个老玩家都是政工好手,剩下的就看你的造化了。